スポンサーリンク

呪術廻戦のキャラの性格タイプ|虎杖・伏黒・五条・宿儺ら36人を4タイプと16タイプで分析

キャラ分析

『呪術廻戦』(芥見下々、集英社『週刊少年ジャンプ』連載、全30巻で完結)では、主人公の虎杖悠仁と、同級生の伏黒恵、釘崎野薔薇の3人が、きれいに違うタイプに分かれました。ソーシャルスタイル(コミュニケーションの取り方で人を4タイプに分ける考え方)で見ると、人を受け止める虎杖は「エミアブル」、自分で決める伏黒は「ドライバー」、気持ちを表に出す釘崎は「エクスプレッシブ」です。この記事では、呪霊も含めた主要18人を詳しく紹介し、ほかのキャラもあわせて36人をタイプ一覧にまとめました。

※この記事は、アニメ第2期(懐玉・玉折、渋谷事変)と劇場版『呪術廻戦 0』までの内容に触れます。

4タイプの特徴はソーシャルスタイルとは?4タイプの特徴と付き合い方で詳しく説明しています。

スポンサーリンク

36人のタイプ一覧

呪術廻戦の主要キャラ18人のソーシャルスタイル分類図(4象限)

4象限図は、下で詳しく紹介する18人です。表には、そのほかのキャラも含めています。

キャラソーシャルスタイル16タイプで考えると(筆者の推測)
伏黒恵ドライバーISTJ
七海建人ドライバーISTJ
禪院真希ドライバーESTP
両面宿儺ドライバーINTJ
伏黒甚爾ドライバーISTP
五条悟エクスプレッシブENTP
釘崎野薔薇エクスプレッシブESTP
夏油傑エクスプレッシブENFJ
真人エクスプレッシブENTP
漏瑚エクスプレッシブESTP
虎杖悠仁エミアブルESFP
パンダエミアブルESFJ
東堂葵エミアブルENFP
脹相エミアブルISFJ
乙骨憂太アナリティカルINFP
狗巻棘アナリティカルISFJ
伊地知潔高アナリティカルISTJ
花御アナリティカルINFJ
夜蛾正道エクスプレッシブ—
楽巌寺嘉伸ドライバー—
日下部篤也ドライバー—
庵歌姫エミアブル—
加茂憲紀ドライバー—
西宮桃エミアブル—
禪院真依エクスプレッシブ—
三輪霞アナリティカル—
与幸吉(メカ丸)ドライバー—
新田明エミアブル—
家入硝子ドライバー—
猪野琢真エミアブル—
冥冥ドライバー—
憂憂アナリティカル—
灰原雄エミアブル—
九十九由基エミアブル—
奈々子エミアブル—
美々子アナリティカル—

タイプ分けは、作中の言動をもとにした筆者の考察で、公式の設定でも、作者の意図でもありません。タイプに優劣はなく、キャラの良し悪しを決めるものでもないので、推しが意外なタイプでも、ひとつの見方として楽しんでもらえたらうれしいです。「別のタイプでは?」というご意見も歓迎です。

16タイプは、作中の言動から筆者がファンとして推測したものです。本来は本人が質問に答え、結果を自分で確かめるものなので、キャラの性格を楽しむための目安として読んでください。MBTIはMyers & Briggs Foundationの登録商標です。4タイプはまわりから見える振る舞い、16タイプは内面の好みの推測なので、2つがずれて見えるキャラもいます。ネットの無料診断(16Personalitiesなど)は、正式なMBTIとは別のものです。詳しくは日本MBTI協会「MBTIとは」をご覧ください。

ドライバー:伏黒恵・七海建人・禪院真希・両面宿儺・伏黒甚爾

伏黒恵(ドライバー)

虎杖の同級生で、式神を使う呪術師です。口数は少なく、冷静に物事を判断します。自分は善人を優先して助けると言い切り、その基準をはっきり持っています。感情を表に出さず、自分で決めて動くので、ドライバーに入れました。

自分なりの原則を持ち、それに沿って黙々と動くところは、16タイプで考えるとISTJが近そうです。

七海建人(ドライバー)

一度は一般企業に勤めたあと、呪術師に戻った1級術師です。仕事と時間の線引きをきっちり守り、子どもである虎杖を大人として守ろうとします。感情に流されず、自分の基準ではっきり言い切るので、ドライバーに入れました。

決めたルールを守り、責任を果たすことを大事にするところは、伏黒と同じISTJに近いと考えます。

禪院真希(ドライバー)

伏黒たちの1学年上の先輩で、呪力がほとんどない代わりに、呪具を使いこなす実力者です。生まれた家に認められなかった悔しさを力に変え、自分の道を自分で切り開こうとします。言うべきことははっきり言い、迷わず動くので、ドライバーに入れました。

体ひとつで状況を打開していく実践派なところから、ESTPに近そうです。

両面宿儺(ドライバー)

「呪いの王」と呼ばれる存在で、虎杖の体に宿っています。誰にも従わず、自分の判断だけで動きます。感情を大きく見せることはなく、相手を見下ろすように振る舞います。自分の基準だけで決めて動くので、ドライバーに入れました。

誰にも頼らず、自分の思うままに先を読んで動くところから、16タイプならINTJと見ました。

伏黒甚爾(ドライバー)

呪力を持たない代わりに、並外れた身体能力を持つ人物です。懐玉の章では、依頼を受けて五条たちの前に立ちはだかります。感情を見せず、自分のやり方で仕事を片づけていくので、ドライバーに入れました。

理屈より体で動き、その場で最善の手を選ぶところは、ISTPらしいところです。

エクスプレッシブ:五条悟・釘崎野薔薇・夏油傑・真人・漏瑚

五条悟(エクスプレッシブ)

虎杖たちの担任で、「最強」と呼ばれる呪術師です。軽い口調で生徒をからかい、思ったことをそのまま口にします。それでいて、生徒たちの未来を本気で考えている先生です。強い存在感と、気持ちを隠さない話しぶりから、エクスプレッシブに入れました。

常識にとらわれず、遊び心で周りを振り回すところは、16タイプで考えるとENTPが近そうです。

釘崎野薔薇(エクスプレッシブ)

虎杖と伏黒の同級生です。地方から東京に出てきた強気な女の子で、言いたいことは誰にでもはっきり言います。怒りも喜びも顔に出し、その勢いで場を明るくします。気持ちをまっすぐ表に出すので、エクスプレッシブに入れました。

思い切りよく、自分らしさを貫いて前に出るところから、ESTPに近いと考えます。

夏油傑(エクスプレッシブ)

五条の高専時代の同級生で、かつての親友です。人を引きつける話しぶりと、強い理想を持っています。懐玉・玉折の章では、その理想が少しずつ形を変えていく姿が描かれます。言葉で人の心を動かし、周りを巻き込んでいく振る舞いから、エクスプレッシブに入れました。

理想を語り、人をまとめて導こうとするところは、ENFJに近そうです。

真人(エクスプレッシブ)

人間への負の感情から生まれた呪霊で、人の命を軽く扱う、作中でもっとも残酷な敵のひとりです。子どものような好奇心で人に近づき、思ったことをそのまま口にします。気持ちのまま動き、場の空気を自分のペースに変えていくので、エクスプレッシブに入れました。

好奇心のままに動き、常識にとらわれない考え方をするところから、16タイプならENTPと見ました。

漏瑚(エクスプレッシブ)

火山の力を持つ呪霊です。気が短く、怒りをすぐ表に出します。人間を「紛い物」と呼び、呪いこそが真の人間だという考えを熱く語ります。感情を隠さず、勢いで動くので、エクスプレッシブに入れました。

熱くなったら一気に動く、勢いのある行動力から、ESTPに近いと考えます。

エミアブル:虎杖悠仁・パンダ・東堂葵・脹相

虎杖悠仁(エミアブル)

主人公で、宿儺の指を飲みこんだことから呪術の世界に入りました。虎杖の分類は迷いました。明るく、喜怒哀楽が顔に出やすいので、エクスプレッシブに見える場面も多いからです。けれど、虎杖はいつも、誰かの言葉を受け止めてから動きます。第1話では、祖父の最期の言葉「オマエは強いから人を助けろ」を受け止め、伏黒たちを助けるために宿儺の指を飲みこみました。誰とでも打ち解け、相手の言葉を受け止めてから、その人のために体を張る。その振る舞いを決め手に、エミアブルに入れました。

人と楽しくつながり、目の前の人のためにまっすぐ動くところは、16タイプで考えるとESFPが近そうです。

パンダ(エミアブル)

真希や狗巻と同じ学年の、パンダの姿をした呪骸です。おおらかで、仲間の間に入って場を和ませます。自分の意見を押しつけるより、周りに合わせて支えるので、エミアブルに入れました。

仲間の気持ちを感じ取り、場をうまく回すところから、ESFJに近そうです。

東堂葵(エミアブル)

京都校の3年生で、豪快な性格の実力者です。東堂の分類は迷いました。声が大きく、初対面の相手に好きな女性のタイプを問いただすなど、見た目にはエクスプレッシブそのものです。けれど、虎杖の答えを聞いて「親友」と認めてからの東堂は、虎杖の動きに合わせ、虎杖の力を引き出すことに全力を注ぎます。相手を受け止めて、相手を伸ばすために動く。その振る舞いを決め手に、エミアブルに入れました。

思いこんだら一直線で、相手の可能性を信じて熱く応援するところは、ENFPらしいところです。

脹相(エミアブル)

呪胎九相図の長男で、弟たちを何より大切にしています。弟たちを失ったときには、その悲しみと怒りをあらわにしました。渋谷事変の終盤では、虎杖を弟だと感じ取ると、それまでの立場を変え、虎杖を守る側に回ります。自分の考えを押し通すより、家族と感じる相手との関係で動き方を決める振る舞いから、エミアブルに入れました。

家族への深い愛情と、守り抜こうとする責任感から、16タイプならISFJと見ました。

アナリティカル:乙骨憂太・狗巻棘・伊地知潔高・花御

乙骨憂太(アナリティカル)

劇場版『呪術廻戦 0』の主人公で、真希たちの同級生です。最初は気弱で、人と関わることにおびえていました。自分の気持ちを大きく出すより、まず考えこんでしまう振る舞いから、アナリティカルに入れました。仲間を得て、自分の力で立とうとしていく姿が印象に残ります。

やさしさと、内に秘めた強い思いをあわせ持つところは、16タイプで考えるとINFPが近そうです。

狗巻棘(アナリティカル)

言葉に力を込める「呪言」を使う呪術師です。うっかり人を傷つけないように、ふだんはおにぎりの具の名前だけで話します。言葉を選び、控えめに振る舞うところから、アナリティカルに入れました。そのぶん、仲間思いのやさしさが行動からにじみます。

自分の力の重さを知り、まわりを守るために抑えるところから、ISFJに近いと考えます。

伊地知潔高(アナリティカル)

呪術高専の補助監督で、術師たちの送り迎えや調整を担っています。気が弱く、五条に振り回されることも多いですが、仕事はきちんとこなします。感情を抑えて、決められた役目を正確に果たすので、アナリティカルに入れました。

裏方として、決まったことを確実にやり遂げるところは、ISTJらしいところです。

花御(アナリティカル)

森の力を持つ呪霊です。落ち着いた物腰で、声を荒げることはほとんどありません。自然を守りたいという思いを、静かに持ち続けています。感情を表に出さず、考えて動くので、アナリティカルに入れました。

静かな口ぶりの奥に、強い信念を持つところから、INFJに近そうです。

まとめ:違うタイプの3人が、同じ方向を向く

呪術廻戦の1年生トリオは、受け止める虎杖、自分で決める伏黒、気持ちを表に出す釘崎と、それぞれ違うタイプでした。同じタイプが集まるより、違うタイプがそろうほうが、ぶつかりながらも補い合える。3人のやりとりが心地よいのは、そのバランスがあるからかもしれません。

そして、その3人を見守る五条はエクスプレッシブ、かつての親友の夏油も同じエクスプレッシブでした。気持ちを表に出し、人を動かす力を持つ2人が、別々の道を選んでいく。同じタイプだからこそ、ぶつかったときの痛みも大きいのだと思います。

あわせて読みたい

コメント

タイトルとURLをコピーしました