行動経済学

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学習・認知・知覚

意思決定(Decision Making)

意思決定(Decision Making)とは、いくつかの選択肢の中から、目的に合わせて一つを選びとる心のはたらきです。心理学では、「人はどう決めるべきか」を示す規範的理論と、「人は実際にどう決めているか」を調べる記述的理論を区別して学びま...
行動経済学

保有効果(Endowment effect)

「いったん自分のものになった瞬間、その価値を"実際以上に高く"見積もってしまう心のクセ」です。
行動経済学

アンカリング効果(Anchoring effect)

最初に見たり聞いたりした「数字(基準)」に、あとからの判断が引っぱられてしまう現象です。
行動経済学

おとり効果(デコイ効果/Attraction Effect)

「わざと微妙な第3の選択肢(おとり)を混ぜると、本命を選びやすくなる現象」です。
行動経済学

選択アーキテクチャ(choice architecture)

選択アーキテクチャ:「人が選ぶ"場面のつくり方"で、選択のされ方を大きく左右する設計」のことです。
行動経済学

情報オーバーロード(Information Overload)

情報オーバーロードは、処理容量を超える情報で判断や記憶が落ちる状態。ワーキングメモリ(7±2/約4)や選択過多(ジャム6vs24)、割り込み研究を数字つきで紹介し、対策(比較は3〜4個に絞る)も解説。
社会・感情・性格

作業興奮(Task Excitement)

作業興奮とは、「やる気は“やり始める”ことで出てくる」現象のことです。
行動経済学

チェリーピッキング(cherry-picking)

チェリーピッキングとは、自分に都合のいい情報だけを選んで使うことです。
コラム

チャルディーニの説得の6原則

Cialdiniの説得の6原則(返報性・一貫性・社会的証明・好意・権威・希少性)を心理学と実例でやさしく解説。ビジネスや日常で使えるテクニックを図解でご紹介。
行動経済学

ナッシュ均衡(Nash Equilibrium)

Nash equilibrium(ナッシュ均衡)は、相手の戦略を前提とし互いに最適戦略を取る状態を指すゲーム理論の重要概念。囚人のジレンマや企業間競争の実例を図解で理解しやすく解説します。
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