学習・認知・知覚 クロスモーダル知覚 相手の声(聴覚)と口の動き(視覚)を同時に利用して知覚すること 簡単な説明 日常生活において、私たちは複数の感覚を統合して環境を知覚しています。例えば、友人とカフェで話すときには、相手の声(聴覚)と口の動き(視覚)を同時に利用しています。こ... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 マガーク効果 視覚と聴覚の情報が異なるときに、知覚される音が変わる現象のこと 簡単な説明 この効果は、日常生活で音声コミュニケーションがどのように行われるかを理解するのに役立ちます。例えば、騒がしい環境でも口の動きを見ることで話している内容を理解しやすく... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 後期選択理論 情報処理の後期段階で注意のフィルタリングが行われる理論のこと 簡単な説明 この理論は、私たちが大量の情報を一度に処理し、その中から重要な情報を後から選び出す方法を理解するのに役立ちます。例えば、混雑した環境で特定の情報に集中する際、周囲の情... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 初期選択理論(Early Selection Theory) 情報処理の初期段階で注意のフィルタリングが行われる理論のこと 簡単な説明 この理論は、私たちが複数の情報源からの情報を効率的に処理する方法を理解するのに役立ちます。例えば、パーティーの中で特定の会話に集中する際、その他の周囲の雑音を無視する... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 両耳分離聴取課題 両耳に異なる音声を同時に聞かせ、注意の焦点を評価すること 簡単な説明 この課題は、人間がどのようにして一つの情報に注意を集中させ、他の情報を無視するのかを研究するために使用されます。例えば、パーティーの騒がしい環境でも、特定の人の声に集中し... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 錯視(Optical Illusions) 視覚情報が実際とは異なる形で知覚される現象のこと 簡単な説明 錯視は、視覚システムが物理的な現実とは異なる情報を伝える現象です。例えば、静止した画像が動いて見えることや、同じ長さの線が異なる長さに見えることがあります。これらの現象は、私たち... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 奥行き手がかり(Depth Cues) 物体の距離や立体感を認識するための視覚的な手がかりのこと 簡単な説明 私たちが周囲の世界を理解するためには、物体がどれくらい遠くにあるか、どのような形をしているかを正確に知覚する必要があります。奥行き手がかりは、これを助けるための視覚的な情... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 奥行きの知覚(Depth Perception) 物体の距離や立体感を視覚的に認識する能力のこと 簡単な説明 物体がどれくらい遠くにあるか、どれくらいの大きさかを判断する能力は、私たちが日常生活で物を正しく操作するために欠かせません。例えば、車を運転するときに他の車との距離を測ったり、ボー... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 自動運動(Autokinetic Effect) 静止している点光源が暗闇の中で動いているように見える錯覚のこと 簡単な説明 真っ暗な部屋で、静止した光の点を見つめていると、その光が揺れたり動いたりして見えることがあります。この現象を自動運動と呼びます。目の微小な動きや脳の誤認識が原因です... 2024.07.31 学習・認知・知覚
学習・認知・知覚 運動残効(Motion Aftereffect) 動いている物体を長時間見た後に、静止した物体が反対方向に動いているように見える現象のこと 簡単な説明 滝やエスカレーターの動きを長時間見た後に、静止した物体を見ると、逆方向に動いているように見えることがあります。この現象は運動残効と呼ばれ、... 2024.07.31 学習・認知・知覚