システム開発技術

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標準タスク法

仕事を効率的に進めるために、手順や時間をあらかじめ決めておく方法のこと 簡単な説明 標準タスク法ってのは、仕事の手順を細かく分けて、それぞれ何分かかるか決めとくやり方だよ。ムダなくサクサク作業できるし、人によってバラつかないのがポイント。「...
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結合テスト

複数のプログラムの部品を組み合わせて、正しく動くか確認するテストのこと 簡単な説明 結合テストってのは、「バラバラに作った機能をドッキングして、ちゃんと一緒に動くか試すテスト」です。一個ずつの機能はOKでも、つなげるとバグることあるから、そ...
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運用テスト

本番と同じようにシステムを動かして、ちゃんと動くか確かめるテストのこと 簡単な説明 運用テストってのは「毎日ちゃんと動くか、本番と同じ感じで試してみる」テストです。エラー時の対応とか、夜の自動処理、マニュアル通りに運用できるかをチェックしま...
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システムテスト

システム全体がちゃんと動くか確認するテストのこと 簡単な説明 システムテストってのは、「全部できたからちゃんと動くか試してみよう!」っていう最終チェック。ログインとか買い物とか、実際の使い方でちゃんと動くかをまとめて確認するやつ。ここでOK...
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プログラムステップ法(LOC法)

ソースコードの行数で開発規模を測る方法のこと 簡単な説明 LOC法は「コードの行数で作業量をざっくり見積もる方法」です。行数が多ければ時間もお金もかかるってイメージです。シンプルだけど、言語や人によってバラつくから注意も必要です。 由来 L...
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類推見積法(るいすい みつもりほう)

過去の似た事例から、今回の作業や費用、時間などを予測する方法のこと 簡単な説明 「前にやった似たようなやつ、これくらいだったから今回もそんなもんでしょ」って見積もる方法。とにかく早くざっくり出したいときに便利。でも、ちゃんと似てないと全然外...
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回帰テスト

前に動いていた機能が、新しい変更で壊れていないかを確かめるテストのこと 簡単な説明 回帰テストっていうのは、「前はちゃんと動いてたやつ、今もちゃんと動く?」って確認するテスト。ソフトにちょっと手を加えると、全然関係ないとこが壊れることがある...
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単体テスト

1つのプログラム(部品)がちゃんと動くか確かめるテストのこと 簡単な説明 単体テストってのは、「このコードちゃんと動く?」って1個ずつチェックするやつです。作った人がすぐテストして、変なバグを早めに見つけるのが目的。最近は自動でやってくれる...
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受け入れテスト

システムやソフトがちゃんと使えるかをお客さんと一緒に確認する最終テストのこと 簡単な説明 「お客さんが“これちゃんと使えるね!”って確認する最終チェック」って感じ。開発が終わったシステムを、お客さんが実際にポチポチ動かして「OK!」ってなっ...
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コードレビュー

他の人が書いたプログラムのコードをチェックして問題点を見つけ、品質を高める作業のこと 簡単な説明 コードレビューってざっくり言うと、「他の人が書いたコードをみんなでチェックして、変なとこないか見る作業」だよ。ミスを早めに見つけたり、「もっと...