マネジメント

システム開発技術

類推見積法(るいすい みつもりほう)

過去の似た事例から、今回の作業や費用、時間などを予測する方法のこと 簡単な説明 「前にやった似たようなやつ、これくらいだったから今回もそんなもんでしょ」って見積もる方法。とにかく早くざっくり出したいときに便利。でも、ちゃんと似てないと全然外...
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回帰テスト

前に動いていた機能が、新しい変更で壊れていないかを確かめるテストのこと 簡単な説明 回帰テストっていうのは、「前はちゃんと動いてたやつ、今もちゃんと動く?」って確認するテスト。ソフトにちょっと手を加えると、全然関係ないとこが壊れることがある...
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単体テスト

1つのプログラム(部品)がちゃんと動くか確かめるテストのこと 簡単な説明 単体テストってのは、「このコードちゃんと動く?」って1個ずつチェックするやつです。作った人がすぐテストして、変なバグを早めに見つけるのが目的。最近は自動でやってくれる...
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受け入れテスト

システムやソフトがちゃんと使えるかをお客さんと一緒に確認する最終テストのこと 簡単な説明 「お客さんが“これちゃんと使えるね!”って確認する最終チェック」って感じ。開発が終わったシステムを、お客さんが実際にポチポチ動かして「OK!」ってなっ...
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コードレビュー

他の人が書いたプログラムのコードをチェックして問題点を見つけ、品質を高める作業のこと 簡単な説明 コードレビューってざっくり言うと、「他の人が書いたコードをみんなでチェックして、変なとこないか見る作業」だよ。ミスを早めに見つけたり、「もっと...
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デバッグ(debug)

プログラムの間違い(バグ)を見つけて直す作業のこと 簡単な説明 デバッグってのは、プログラムのミスを見つけて直す作業だよ。動かない理由を探して「どこがおかしい?」って突き止める。ちゃんと動くようにするための“お直しタイム”って感じ! 由来 ...
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コーディング

コンピュータに「してほしいこと」をプログラミング言語で書くこと 簡単な説明 コーディングってのは、コンピュータに「これやって!」って伝えるための命令文を書くことだよ。ゲーム作ったり、アプリ動かしたりするときの“レシピ”みたいなもん。英語っぽ...
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内部設計

プログラムやシステムの設計図の中で「中身の動き方」を決める作業のこと 簡単な説明 内部設計ってのは、システムの「中身の作り方」を考える時間。「このボタン押したら、どう動かす?」「データはどこに置く?」ってのを決める感じ。つまり、プログラムを...
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外部設計

利用者とシステムがどのようにやりとりするかを決める設計のこと 簡単な説明 外部設計っていうのは、「ユーザーがどんな画面を見て、どう操作して、どんな結果が出るか」を考える設計のこと。たとえば、ログイン画面とかレポートの見た目をどうするかってい...
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ソフトウェア導入

仕事で使うソフトを選んで、ちゃんと使えるように準備・設定すること 簡単な説明 ソフトウェア導入ってのは、会社で「これ使ったら便利じゃない?」ってソフトを見つけて、ちゃんと使えるように準備していく流れのことだよ。ただ入れるだけじゃなくて、「誰...