使う人のことを一番に考えてモノやサービスを作る考え方のこと
簡単な説明
人が使いやすいように考えてモノを作るやり方だよ。
実際に使ってもらって、「これ分かりにくいね」ってとこを直していく感じ。
使う人目線が超大事ってこと!
由来
人間中心設計(HCD: Human-Centered Design)は、1980年代に米国で「ユーザビリティ(使いやすさ)」の重要性が高まったことをきっかけに体系化されました。国際標準化機構(ISO)によって「ISO 9241-210」という形で国際規格にもなっています。
具体的な説明
人間中心設計とは、製品やサービスを作るときに、「使う人の立場」に立って設計する考え方です。開発者の都合ではなく、「ユーザーが簡単に、安全に、迷わず使えるか?」を重視します。
たとえば、スマートフォンのアプリを作るときに、
- ボタンは押しやすいか?
- 説明はわかりやすいか?
- 初めて使う人でもすぐに使えるか?
といったことをユーザーに実際に使ってもらいながら改善していくプロセスが、人間中心設計です。
人間中心設計(HCD)は、人間の認知特性や身体的特性、行動心理に基づいて設計プロセスを進める体系的な方法論です。HCDでは以下のような段階を踏みます。
- 利用文脈の把握:ユーザーが何を、どのような環境で使うのかを調査
- ユーザー要求事項の明確化:本当に必要な機能や情報を特定
- 設計による解決案の作成:実際の設計に反映
- ユーザーによる評価と改善:ユーザーに試してもらって改善を繰り返す
このプロセスを反復的に繰り返すことで、よりよいユーザビリティを実現します。
実験や観察手法と結論
実験例:
あるATMの操作画面を、2つのパターン(A案:開発者目線、B案:ユーザー目線)で用意し、20人の高齢者に操作してもらいました。
観察結果:
- A案:正しく操作できたのは45%
- B案(人間中心設計):正しく操作できたのは90%
結論:
人間中心設計による改善が、操作性と成功率を大幅に向上させたことがわかります。
例文
「このアプリは、人間中心設計で作られているから、おばあちゃんでも迷わず操作できたよ。」
疑問
Q: 人間中心設計とユーザビリティは同じ意味ですか?
A: ユーザビリティは「使いやすさ」のことですが、人間中心設計はその「使いやすさを実現するための設計手法」です。
Q: HCDの国際標準は何ですか?
A: 「ISO 9241-210」が人間中心設計の国際標準です。
Q: どうやってユーザーの意見を取り入れるのですか?
A: ユーザーインタビュー、観察、プロトタイプの使用テストなどの方法があります。
Q: 人間中心設計はどんな場面で使われますか?
A: ソフトウェア、家電、Webサイト、交通機関、医療機器など、幅広い場面で使われます。
Q: 人間中心設計はコストが高くなりませんか?
A: 初期コストは上がることもありますが、誤操作やクレームの減少により、最終的にはコスト削減になります。
理解度を確認する問題
問題:人間中心設計(HCD)に関する説明として適切なものはどれか。
A. 開発者が設計しやすいように設計する方法
B. ユーザーの操作を自動化することを目的とした設計手法
C. 製品の見た目を重視して設計する方法
D. 利用者の立場に立って使いやすさを追求する設計方法
正解:D
関連論文や参考URL
“The Impact of Human-Centered Design on User Satisfaction in Mobile Applications”
概要:
モバイルアプリをHCDで設計した場合、ユーザー満足度が平均で28%向上したという研究。実際に複数のアプリを比較し、NPS(ネット・プロモーター・スコア)を測定した。
結論:
ユーザーのフィードバックを反映したHCDは、ビジネス成果にも直接影響を与えると確認されました。
まとめ
人間中心設計(HCD)は「使う人」を最優先に考えてモノを作る考え方です。
ユーザーの目的や状況を理解し、改善を繰り返しながら設計します。
国際規格(ISO 9241-210)にも定められている重要な設計手法です。


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