デザイン思考

Design Thinking ストラテジ系

人の「困りごと」を出発点にして、アイデアを形にしていく考え方のこと

簡単な説明

「人の困ってることをちゃんと聞いて、それをなんとかする方法を考えて、試して、直して、もっと良くする!」って感じのやつ。
使う人の立場で考えるから、ズレたアイデアになりにくいし、いいモノができやすいってわけ。

由来

デザイン思考(Design Thinking)は、アメリカのスタンフォード大学やデザインコンサル会社 IDEO(アイディオ)などで体系化されました。もともとは「デザイナーのように物事を考える方法」を一般のビジネスや問題解決にも使おうという発想から生まれました。

具体的な説明

デザイン思考は、「ユーザー中心」の考え方で、使う人が本当に困っていること(課題)を見つけて、それを解決する方法を考え、試して、改善するプロセスです。

たとえば、学校で「休み時間が短くてトイレに行けない」という友達の困りごとがあったとします。
このときに、デザイン思考を使って「どうすれば解決できるか?」を考えます。

  1. まずはその友達に話を聞いて、「本当に困ってることは何か?」を理解します(共感)。
  2. 次に、「なぜそれが起きているか?」を整理して問題を見つけます(問題定義)。
  3. そして、みんなでアイデアを出し合います(創造)。
  4. いくつか案を小さく試してみます(試作)。
  5. 最後に、そのアイデアを使ってみて、改善点を見つけてまた直します(テスト)。

デザイン思考は、以下の5つのステップに分かれます:

  1. 共感(Empathize):ユーザーの立場に立って、ニーズを理解する
  2. 問題定義(Define):ユーザーの本質的な課題を見極める
  3. 創造(Ideate):自由に多くのアイデアを出す
  4. 試作(Prototype):アイデアを形にする(簡単な模型や試作品)
  5. テスト(Test):ユーザーに使ってもらい、フィードバックを得る

このプロセスは何度も繰り返して、より良い解決策を見つけていきます(イテレーション)。

IDEOのプロジェクトでは、小学生向けの歯ブラシをデザインするために、実際に子どもたちの歯磨きの様子を観察し、「子どもはグリップを強く握る」という発見から、持ちやすい太い持ち手の歯ブラシが生まれました。

このように、観察→気づき→アイデア→試作→改善という流れがデザイン思考の要です。

例文

「この新しいアプリはデザイン思考で作られていて、使う人の気持ちをとても大切にしています。」

疑問

Q: デザイン思考って絵を描いたりすることですか?

A: いいえ、絵を描くというよりは「人の困りごとを見つけて解決する方法」を考えるための思考法です。

Q: 誰でも使える考え方ですか?

A: はい、小学生から大人まで誰でも使えます。特別な技術はいりません。

Q: デザイン思考はどのような職業で使われていますか?

A: デザイン思考は、IT企業のエンジニアやデザイナーだけでなく、学校の先生、看護師、商品企画担当者、経営者など、さまざまな職業で使われています。

Q: デザイン思考と普通の問題解決の違いは何ですか?

A: デザイン思考は「人(ユーザー)の気持ちや行動」に注目する点が特徴です。普通の問題解決ではデータや事実を重視する傾向がありますが、デザイン思考では「人間らしさ」を大切にします。

Q: なぜ最初に「共感」が必要なのですか?

A: その人が本当に何に困っているかを正確に理解しないと、的外れなアイデアになってしまうからです。「気持ちに寄り添うこと」が正しい解決への第一歩です。

Q: アイデア出しのときにたくさん出す理由は?

A: 最初から正解にたどり着くのは難しいので、たくさんのアイデアを出すことで、その中から良いものを見つけたり、組み合わせてさらに良くできたりするためです。

Q: 試作(プロトタイプ)はどんな形でもいいのですか?

A: はい、紙に描いたスケッチや段ボールの模型、簡単なアプリの画面など、形は何でも構いません。大事なのは「早く試して改善できる」ことです。

Q: デザイン思考を一度やったら終わりですか?

A: いいえ。デザイン思考は「何度もやり直して、よりよいものを作る」方法です。これをイテレーション(反復)といいます。

Q: デザイン思考でうまくいかない場合の対処法は?

A: 原点に戻って「共感」のステップをやり直すと良いです。多くの場合、課題の捉え方が間違っていると結果も良くなりません。

Q: デザイン思考とUX(ユーザーエクスペリエンス)はどう違うのですか?

A: デザイン思考は「問題を解決するための考え方・プロセス」で、UXは「ユーザーがサービスや製品を使ったときの体験」を指します。デザイン思考は、良いUXを実現するための手段のひとつです。

Q: なぜUXの向上にデザイン思考が役立つのですか?

A: デザイン思考は「ユーザーの視点」で問題を発見し、解決策を考えるので、自然とUXの質も高くなります。ユーザーの満足度や使いやすさを改善するのにとても効果的です。

Q: デザイン思考の「共感」はUXにどうつながりますか?

A: 共感ステップでは、ユーザーの気持ちや行動を深く理解します。これによって、「ユーザーが何を感じているか」を反映した体験(UX)を設計できるようになります。

Q: UXデザインとデザイン思考、どちらが先に必要ですか?

A: デザイン思考が先です。ユーザーの課題を見つけるプロセスから始めて、そこからUXデザインで「どう感じさせるか・どう使いやすくするか」を具体化していきます。

Q: デザイン思考はUXにどのような価値をもたらしますか?

A: ユーザーの本当のニーズに基づいた体験を設計することで、無駄な機能を減らし、直感的で心地よい使い方ができるようになります。結果として、満足度や継続利用率が上がります。

Q: UXの設計で重要なことは何ですか?

A: ユーザーが「どう感じるか」「どう行動するか」を考えることが重要です。デザイン思考を使うと、これらをきちんと踏まえたUX設計ができます。

理解度を確認する問題

次のうち、デザイン思考の特徴として最も適切なものはどれか?

A. 作業を効率化するための工程管理手法
B. 利益を最大化するための財務分析手法
C. ユーザーの課題を深く理解し、創造的な解決策を試作・改善する手法
D. マーケティング戦略を決定するための市場分析手法

正解:C

デザイン思考の最初のステップは何ですか?
A. テスト
B. 試作
C. 共感
D. 創造
→ 正解:C

デザイン思考の目的は?
A. コスト削減
B. 品質管理
C. 人の課題を解決すること
D. システムの構築
→ 正解:C

「アイデアをたくさん出す段階」を何といいますか?
A. 定義
B. 共感
C. 創造
D. 実行
→ 正解:C

デザイン思考に近い考え方はどれ?
A. トップダウン式命令
B. 作業分解図
C. ユーザー中心設計
D. ウォーターフォール型開発
→ 正解:C

関連論文や参考URL

「Design Thinking Comes of Age」(Harvard Business Review, 2015)

解説:デザイン思考が単なる「製品開発」ではなく、「経営戦略」や「組織文化」にまで応用できることを示した論文です。
結果:企業がユーザー視点で考えることで、革新的なサービスや製品が生まれ、競争力が高まることが分かりました。

まとめ

デザイン思考とは、ユーザーの困りごとに共感し、本質的な課題を見つけて解決する考え方です。
共感・問題定義・創造・試作・テストの5つのステップで進めます。
繰り返し改善することで、使う人にとって本当に役立つアイデアを形にできます。

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