行動経済学

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社会・感情・性格

作業興奮(Task Excitement)

「やる気は“やり始める”ことで出てくる」現象のこと 簡単な説明 作業興奮ってのはさ、要するに「やる気ないけど、やりゃなんとかなる」って話よ。やる前は「ムリ〜」「だる〜」って思ってても、ちょっと始めてみると「お、イケるやん!」ってなるじゃん?...
行動経済学

チェリーピッキング(cherry-picking)

自分に都合のいい情報だけを選んで使うこと 簡単な説明 「チェリーピッキング」ってのはね、「おいしいとこだけ持ってって、都合悪いのは無視〜」ってやつ!テストの点数だけ良いとこ自慢して、悪い点は「言ってな〜い」みたいな。でもそれって、ほんとの姿...
コラム

チャルディーニの説得の6原則

Cialdiniの説得の6原則(返報性・一貫性・社会的証明・好意・権威・希少性)を心理学と実例でやさしく解説。ビジネスや日常で使えるテクニックを図解でご紹介。
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行動経済学

ナッシュ均衡(Nash Equilibrium)

Nash equilibrium(ナッシュ均衡)は、相手の戦略を前提とし互いに最適戦略を取る状態を指すゲーム理論の重要概念。囚人のジレンマや企業間競争の実例を図解で理解しやすく解説します。
コラム

囚人のジレンマ(Prisoner’s Dilemma)

囚人のジレンマ(prisoner’s dilemma)は協力と裏切りの板挟みを生む心理モデル。図解・実験例・戦略分析を初心者向けに丁寧解説します。
コラム

シャドウ・オブ・ザ・フューチャー効果(Shadow of the Future)

shadow of the future(未来の影)は、将来のやり取りが現在の協力行動にどう影響するかを示すゲーム理論の概念。実験例や社会的意味を初心者向けに解説します。
行動経済学

公共財ゲーム(public goods game)

公共財ゲーム(public goods game)は、協力と利己の心理バランスを探る実験です。仕組み・有名実験・応用例を初心者にも分かりやすく紹介。
行動経済学

フリーライダー(free rider)

フリーライダー問題(Free‑Rider Problem)は、集団や公共財で「タダ乗り」する行動。原因(責任の分散・囚人のジレンマ)や企業・コミュニティで使える対策(責任分担・評価制度)まで、専門家がわかりやすく解説します。
行動経済学

スノッブ効果(snob effect)

スノブ効果(Snob Effect)とは、限られた対象者だけにしか手に入らないアイテムに魅力を感じ、選ぶ心理現象です。希少性や排他性が購買欲を刺激するメカニズムと、マーケティング・ブランド戦略に活かすポイントを初心者向けに解説します。
行動経済学

ヴェブレン効果(Veblen Effect)

ヴェブレン効果(Veblen Effect)とは、高価格が逆に購買欲を高める心理効果。ラグジュアリー商品やマーケティングでの活用例、有効な応用方法をわかりやすく紹介します。
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